Einhorn-Schweif-Schnappen
4–9 Jahre 10 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos hoch drinnen und draußen
Jedes Einhorn trägt einen bunten Schweif im Hosenbund. Wer seinen Schweif behält, gewinnt die Runde.
Teams wickeln ein Kind mit Toilettenpapier zur Mumie. Sehr wenig Vorbereitung, aber danach liegt Papier im ganzen Raum.
Zwei oder mehr Teams wählen jeweils eine Mumie. Die anderen wickeln sie möglichst vollständig mit Toilettenpapier ein.
Das Spiel funktioniert besonders gut bei Motto-Partys und ab etwa sechs Jahren. Es dauert inklusive Aufräumen ungefähr 15 Minuten.
1. Teile die Kinder in Teams mit drei bis vier Kindern ein.
2. Jedes Team bestimmt eine Mumie.
3. Gib jedem Team zwei Rollen Toilettenpapier.
4. Auf Start wird die Mumie von Schultern bis Knöchel eingewickelt; Gesicht und Hals bleiben frei.
5. Nach fünf Minuten stoppt die Runde und ihr schaut euch die Ergebnisse an.
Die Mengen hängen an der Kinderzahl. Wie viel du für deine Feier wirklich brauchst — und was es kostet — rechnet der Planer aus.
Um Hals und Gesicht darf kein Papier gewickelt werden. Das vorher ausdrücklich sagen und während der Runde im Blick behalten.
Wenn nur eine Rolle vorhanden ist, reißt sie ständig und das Spiel stockt. Zwei Rollen pro Team sind entspannter.
Das Papier verteilt sich weit über den Raum. Plane fünf Minuten Aufräumen direkt im Anschluss ein und lass die Kinder dabei helfen.
Sehr ehrgeizige Teams wickeln zu fest. Die Mumie muss jederzeit Arme bewegen und problemlos aussteigen können.
Unter sechs Jahren nur mit einer erwachsenen Person pro Team begleiten.
Ab zehn Jahren kann zusätzlich bewertet werden, welches Team mit der kleinsten Papiermenge auskommt.
Ablauf mit diesem Spiel planen
4–9 Jahre 10 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos hoch drinnen und draußen
Jedes Einhorn trägt einen bunten Schweif im Hosenbund. Wer seinen Schweif behält, gewinnt die Runde.
4–10 Jahre 15 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos hoch drinnen
Ein Luftballon muss über eine Schnur gespielt werden. Der Ball darf nicht den Boden berühren.
3–8 Jahre 10 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos hoch drinnen und draußen
Jedes Kind bekommt heimlich ein Tier und muss durch Geräusche seine Tiergruppe finden.
5–8 Jahre 10 Min. Spielzeit ohne Vorbereitung Chaos niedrig drinnen
Ein Kind versucht als Kater andere zum Lachen zu bringen. Kein Material, wenig Platz und gut als kurze Ruhephase.
Zuletzt geprüft: 04.10.2026