Armer schwarzer Kater
5–8 Jahre 10 Min. Spielzeit ohne Vorbereitung Chaos niedrig drinnen
Ein Kind versucht als Kater andere zum Lachen zu bringen. Kein Material, wenig Platz und gut als kurze Ruhephase.
Ein Begriff wird gezeichnet, die Gruppe rät. Ruhiger Teamwettbewerb für Kinder, die schon einfache Begriffe darstellen können.
Ein Kind zieht einen Begriff und zeichnet ihn, ohne Buchstaben oder Zahlen zu verwenden. Das eigene Team versucht, den Begriff innerhalb einer kurzen Zeit zu erraten.
Mit zwei Teams und zehn bis zwölf Begriffen dauert das Spiel ungefähr 20 Minuten.
1. Bereite 12 bis 20 altersgerechte Begriffe auf Zetteln vor.
2. Teile die Kinder in zwei Teams.
3. Ein Kind zieht einen Begriff und hat 60 Sekunden zum Zeichnen.
4. Nur das eigene Team darf in dieser Zeit raten.
5. Danach wechselt das Team und ein anderes Kind zeichnet.
Die Mengen hängen an der Kinderzahl. Wie viel du für deine Feier wirklich brauchst — und was es kostet — rechnet der Planer aus.
Begriffe wie „Abenteuer“ oder „Freundschaft“ sind für Kinder kaum zeichnbar. Nutze konkrete Dinge, Tiere und Tätigkeiten.
Wenn gute Zeichner immer wieder drankommen, ziehen sich ruhigere Kinder zurück. Jeder zeichnet höchstens einmal, bevor jemand ein zweites Mal startet.
Ein kleines DIN-A4-Blatt ist für eine Gruppe schwer zu sehen. Flipchart, Whiteboard oder großes Papier funktioniert besser.
Zu strenge Punktewertung macht aus einem lockeren Spiel schnell Diskussionen. Bei jüngeren Kindern lieber ohne Gesamtsieger spielen.
Für Fünf- und Sechsjährige nur sehr einfache Motive wie Sonne, Katze oder Auto verwenden und zwei Minuten Zeit geben.
Ab neun Jahren können zusammengesetzte Begriffe und Motto-Begriffe dazukommen.
Ablauf mit diesem Spiel planen
5–8 Jahre 10 Min. Spielzeit ohne Vorbereitung Chaos niedrig drinnen
Ein Kind versucht als Kater andere zum Lachen zu bringen. Kein Material, wenig Platz und gut als kurze Ruhephase.
6–11 Jahre 15 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos niedrig drinnen
Teams bauen aus Papp- oder Kunststoffbechern möglichst schnell eine Pyramide und wieder zurück. Ruhiger Wettbewerb für drinnen.
5–11 Jahre 10 Min. Spielzeit ohne Vorbereitung Chaos niedrig drinnen und draußen
Ein Kind formt als Bildhauer ein anderes zur Statue. Danach wird gewechselt.
5–10 Jahre 15 Min. Spielzeit 5 Min. Vorbereitung Chaos niedrig drinnen und draußen
Balancierlauf mit Löffel und Ei oder Ball. Gut als Staffel, wenn die Kinder schon sicher laufen und kurze Wartezeiten haben.
Zuletzt geprüft: 04.10.2026